Diferencia entre revisiones de «Metodo de Craig Larman»

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Parte 1: Explicación del Método y sus Fases  
 
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Parte 2: Fase 1, Planificación y Especificación de Requisitos<br>
 
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Parte 3: Fase 2, Construcción<br>
 
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Revisión de 10:44 5 feb 2015


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Video Explicación

    Parte 1: Explicación del Método y sus Fases
    ] Parte 2: Fase 1, Planificación y Especificación de Requisitos
    Primera Parte

    Segunda Parte

    Parte 3: Fase 2, Construcción
    Primera Parte

    Segunda Parte


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Métodos y Modelos Relacionados

  • Ninguno

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Ejemplos

  • Ninguno

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Descripción

Es un método de desarrollo de software orientado a objetos creado por Craig Larman[1] tomando como base RUP (Rational Unified Process)[2].

Se trata de un método de desarrollo evolutivo (iterativo), incremental y dirigido por casos de uso que permite desarrollar completamente un sistema software partiendo de un prototipo funcional inicial cuyas funcionalidades se van extendiendo hasta culminar con el desarrollo de dicho sistema.

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Restricciones (Forces)

  • Tipo de Organización: Universidades, PyMEs, Grandes Empresas.
  • Tipos de Sistema: Aplica a todos los tipos de sistemas.
  • Paradigma de Programación: Orientado a Objetos.

Information-Sources.png
Recursos de Información

  • Larman, C. (2004). Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development (3rd. ed.). Prentice Hall Professional Technical Reference.
  • IBM. Rational Unified Process (RUP). Recuperado el 2009-11-19 de http://www-01.ibm.com/software/awdtools/rup/